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[VRChat向け]Dボーン式両手槍

[VRChat向け]Dボーン式両手槍 制作 oga twitter @oga_pleconia ダイナミックボーンを使用した両手持ち槍(というかハルバード)のモデルです ※有償アセット「ダイナミックボーン」を予めご用意ください ※同梱の解説画像類はアバターアップロードをしたことがある人向けです ※デスクトップモードでは使えないと思います ※※VRChatの挙動として、特定条件(ワールド内の処理負荷?揺れモノの数?)でダイナミックボーンの処理が一部省略される現象があるようです。この状態になると両手持ちが上手く動作せず、現象が起きているプレイヤーがゲームを再起動するまで直りません。この状態は同期されないため、槍がしっかり両手持ちに見えているプレイヤーと、そうでないプレイヤーが混在してしまうことになります。 ・データ内容 fbx2018形式(unity5.6へのインポート確認済) maya ascii形式(2018.2) テクスチャPSD、PNG 使用方法解説メモ ・仕様 ポリゴン数 2016 ジョイント 6本 ・許可事項 本データおよび本データの改変物を動画や画像、ゲームに使用することを許可、それらの商用も許可 VR、UNITY関係以外でもOK。クレジットは不要です ・制限事項 本データおよび本データの改変物自体を配布・販売することは禁止 (vrchatのアバターペデスタルのようなローカルにダウンロード出来ない形であれば許可) (ゲームに含めることはOK。データ自体を取り出せる配布がダメ)

[VRChat向け]Dボーン式両手槍 制作 oga twitter @oga_pleconia ダイナミックボーンを使用した両手持ち槍(というかハルバード)のモデルです ※有償アセット「ダイナミックボーン」を予めご用意ください ※同梱の解説画像類はアバターアップロードをしたことがある人向けです ※デスクトップモードでは使えないと思います ※※VRChatの挙動として、特定条件(ワールド内の処理負荷?揺れモノの数?)でダイナミックボーンの処理が一部省略される現象があるようです。この状態になると両手持ちが上手く動作せず、現象が起きているプレイヤーがゲームを再起動するまで直りません。この状態は同期されないため、槍がしっかり両手持ちに見えているプレイヤーと、そうでないプレイヤーが混在してしまうことになります。 ・データ内容 fbx2018形式(unity5.6へのインポート確認済) maya ascii形式(2018.2) テクスチャPSD、PNG 使用方法解説メモ ・仕様 ポリゴン数 2016 ジョイント 6本 ・許可事項 本データおよび本データの改変物を動画や画像、ゲームに使用することを許可、それらの商用も許可 VR、UNITY関係以外でもOK。クレジットは不要です ・制限事項 本データおよび本データの改変物自体を配布・販売することは禁止 (vrchatのアバターペデスタルのようなローカルにダウンロード出来ない形であれば許可) (ゲームに含めることはOK。データ自体を取り出せる配布がダメ)